Fútbol de desarrollo profesional 6

Fútbol de desarrollo profesional 6

Pro Evolution Soccer 6, conocido como Winning Eleven: Pro Development Soccer 2007 en EE. UU., es un videojuego creado y publicado por Konami. Lanzado en 2006 para las plataformas PlayStation 2, Xbox 360 y Microsoft Windows, y posteriormente en Nintendo DS y PlayStation Portable, Pro Advancement Football 6 es la sexta versión de la serie Pro Advancement Football para PlayStation 2, la segunda para PlayStation Portable y la cuarta para Microsoft Windows. Es el primer juego que debuta en Nintendo DS y Xbox 360. La versión de Xbox 360 presenta gráficos mejorados, pero conserva una jugabilidad similar a las otras versiones de consola. La configuración de edición se ha reducido para la versión Xbox 360 debido a limitaciones de tiempo. El motor gráfico de la computadora no utiliza el motor 360 de próxima generación, sino que es una vez más una conversión directa del motor de PlayStation 2.

Al igual que con variaciones anteriores, el juego incluye una configuración de edición que permite al jugador modificar componentes específicos del videojuego.Leer aquí pes 6 para ppsspp en español En nuestra página web Se pretendía que una licencia de la Bundesliga fuera un atributo del juego para Pro Development Soccer Installation, pero Konami se vio obligada a eliminar los equipos, lo que significa que la Bundesliga no está presente en PES6, ni tampoco como una colección de equipos sin licencia, con la excepción del FC Bayern Munich que tenía licencia completa con la omisión de su registrador de camisetas T-Home. A partir de entonces, no hubo más partidos de la Bundesliga, y la participación de equipos alemanes se limitó a algunos de sus equipos que aparecían en diferentes bloques (como los equipos de la Organización de Campeones de la UEFA sin organización propia). También es el último juego de Pro Evolution Football que utiliza una etiqueta de número de seguimiento, y a partir de ese momento se cambia con el año que aparece en el título. Además, fue la primera entrega lanzada con el nombre Pro Advancement Soccer en Norteamérica.

PES 6 fue un éxito en Pro Development Football 2008. El lanzamiento japonés de PS2 y PSP presenta a Zico y Shunsuke Nakamura, con los atributos de lanzamiento de DS versión chibi de Nakamura, y el lanzamiento de Xbox (conocido como Winning Eleven X) presenta a Adriano.

Modos de juego

Coincidencia de opciones aleatorias

También es nuevo en PES6 el traje de elección aleatoria. En esta configuración, el usuario puede elegir entre cuatro clubes/naciones o una región/liga. Cuando se elige, la computadora selecciona una selección arbitraria de jugadores de los equipos o áreas para el equipo del jugador. El horario se selecciona instantáneamente, aunque los jugadores pueden optar por permitir que la computadora seleccione una opción más arbitraria. Esto no estaba incluido en la versión de PSP y Xbox 360, probablemente debido a restricciones de tiempo.

Tienda PES

  • Los jugadores están disponibles constantemente, pero se han agregado muchos más (todos sin licencia, pero basados ​​en jugadores reales). No sólo se pueden comprar jugadores legendarios retirados, Juan Sebastián Verán (ya se divierte con Estudiantes de la Plata), Fernando Cavenaghi (después en el Spartak de Moscú) y Freddy Adu (entonces en el D.C. United) son las situaciones más destacadas.
  • Se pueden conseguir trajes. Los disfraces de Avestruz y Raptor hacen que los jugadores los monten. El disfraz de Pingüino tiene al jugador en una partida de pingüinos. Cuando montan en los raptores, disparan, cabecean, manejan, pasan y hacen todo el esfuerzo, pero su capacidad de tiro es mucho menor que la de un jugador normal.
  • Entornos de juego, peinados nuevos, celebraciones de goles nuevos y estadios nuevos son otros atributos nuevos que se ofrecen en la Tienda PES.
  • La Tienda PES existe en todas las versiones del juego, a excepción de la versión Xbox 360.

Red

Los equipos han sido presentados en la Red PES. Un jugador puede unirse/crear un equipo que puede adquirir factores jugando entre sí. Los equipos pueden enfrentarse entre sí en partidos competitivos. Si un jugador desarrolla un equipo, controla quién permanece dentro y quién sale, el nombre del grupo y quién más puede permitir que otros se registren y jueguen partidos. Un jugador puede registrarse en un grupo uniéndose o aceptando una invitación de un jugador adicional. Si el líder lo aprueba, permanecen en el equipo. Al principio solo se admiten diez en un grupo, sin embargo, potencialmente puede haber 30 en un grupo a la vez. Los equipos pueden alcanzar niveles y el nivel más alto al que avanzar es el nivel 14. Cuando alcances mayores niveles, desbloquearás varios atuendos (pingüino, dinosaurio y avestruz) y equipos nacionales clásicos. Además, puedes conseguir salas de participantes adicionales en tu equipo cuando subas de nivel.

Las capacidades de la Red han sido abandonadas desde entonces.