Nuevo Super Mario Bros.

Nuevo Super Mario Bros.

Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.

Maldita sea, ¿se siente bien volver con Marioorígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue un paso esencial e integral para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa básicamente marca tendencias en el planeta de las plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzaba, los supuestos crecientes básicamente dictaban que Nintendo debería Sin mirar atrás, la fórmula tradicional de desplazamiento lateral simplemente quedó relegada a la condición tradicional, regresando solo en repeticiones retro de videojuegos existentes en los sistemas actuales y, periódicamente, como negocios de franquicia derivados para varios otros personajes de Nintendo. Un videojuego oficial de Super Mario tendría que ser algo especial para que pudiera alimentarse de una consola Nintendo actual, por eso el lanzamiento de New Super Mario Bros.Leer acerca de new super mario bros descargar En el sitio web para Nintendo DS es tan significativo: definitivamente es algo único. Este videojuego señala un deslumbrante regreso a Marioentornos de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que parecen extremadamente atemporales, con elementos completamente nuevos que hacen un trabajo fantástico para mejorar el diseño.

La línea de tiempoAunque está un poco disperso, mientras Super Mario Sunshine fue el videojuego más reciente de la colección de Super Mario en papel, New Super Mario Bros. señala la primera vez en 15 años que Nintendo’s. Ha creado un juego de Super Mario con un diseño clásico: Super Mario World terminó las tuberías. Es el deber protagonista de la colección de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya tomado el ataque en una secuela conocida un par de años después, pero más allá de unos pocos responde ocasionalmente en spin-offs como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó esta función de Plumbing Conservas the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.

Con este nuevo videojuego, cuanto más se transforman las cosas, más permanecen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. Con este estilo, Bowser Jr. ha atrapado a Peach justo encima de Mario’. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganaré ningún honor en narración porque no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para alcanzar cada dificultad. s mientras recolectas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro ciudadano del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier persona que’ Ya jugaste al Super Mario Bros. inicial, y ahora, si colocast, deja de leer y busca la NES cercana para un curso de actualización; sin duda, identificarás las primeras respuestas al estilo del videojuego original, desde subirte al mástil de la bandera para completar una ronda hasta que Bowser proteja y complete el primer castillo.

Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleva el mismo nombre de Super Mario debe ser considerable. A la compañía le tomó más de un año desarrollar la mecánica de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?

Claramente, muchísimo. La única razón por la que este videojuego’ s en la Nintendo DS se debe al hecho de que A) el mercado portátilEstá mucho más abierto a la idea de diseños de juegos más restringidos, como los videojuegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Child Advance. Muchas de las innovaciones en el juego se deben a las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no al sistema. Hay muchos más elementos únicos. En el juego principal, los elementos de pantalla dual y táctil son tan fundamentales y escasamente utilizados que Son prácticamente innecesarios para el estilo de juego. Honestamente, ellos’ Tampoco es necesario: Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos elementos del juego en esta continuación de Mario.

Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. s permanecieron constantemente en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es un modelo completamente 3D similar al que se usó en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores brindarle una amplia variedad de acciones y ajustarlo de innumerables maneras sin la necesidad de volver a dibujarlo en todo tipo de posturas. Lo que es más notable, con este modelo, Mario ahora puede crecer enormemente (literalmente, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y eliminar los diseños de ladrillos familiares para obtener ingresos fáciles de 1 vez.

El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los elementos nuevos de este videojuego. Algunos niveles cuentan con plataformas deformadas que se encogen y se estiran para hacer que los saltos sean mucho más desafiantes. Otros niveles tienen efectos de contorsión del suelo, creando laderas móviles que se desarrollan simplemente deformando el suelo debajo de Mario’s. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los oponentes pueden variar en dimensión gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que podrías encontrarte con Thwomps de todas las dimensiones en un castillo solitario. Algunos aspectos son un poco más sutiles: troncos rodantes, enredaderas oscilantes, obstáculos de investigación giratorios repartidos por los mundos, todos utilizando el poder de la DS para aspectos de juego completamente nuevos de Mario.

Incluso con las capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo en un nivel moderado. Hay impactos únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante bueno, la secuencia causal del agua afuera de una piscina, por ejemplo, pero en su mayor parte el juego se apega a un rígido diseño estético 2D para hacer que New Super Mario Bros. realmente se sienta lo más cercano posible a Super Mario Globe y Super Mario Bros. 3 en el diseño moderno.

Mario también tiene algunos movimientos para esta experiencia, la mayoría surgidos de sus aventuras en 3D. Saltar muros es actualmente posible y, en numerosos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper ladrillos desde la parte superior. Y, junto con la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un mouse, lo que le da la capacidad de operar en la superficie del agua y flotar con mayor gracia después de una inmersión. El juegoEstá prácticamente salpicado de pequeñas sutilezas, algunas no tan fáciles de ver. Para los principiantes, han vuelto los fuegos artificiales de final de nivel de Super Mario Bros., como sea que sean’ re activado por algo completamente diferente; y los adversarios ahora cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que suena durante la acción.

Lo más importante es que New Super Mario Bros. sin duda parece un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en desarrollo y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para lograr que el Mario clásico se cuidara y se sintiera ideal. En cuanto al control, este juego lo domina al detalle; a pesar de los nuevos pasos de Marioarsenal.

El videojuegoEl diseño de New Super Mario Bros. es muy similar al de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa sobresaliente que establece todos los niveles. Al completar los distintos títulos, el curso seguramente se abrirá al siguiente nivel ofrecido. Si tu’ Si quieres recorrer el videojuego desde el principio hasta el final de los créditos, ganó. No llevará mucho tiempo: 4 o 5 horas es todo eso.’ Es necesario para terminar el juego al mínimo. Es’ Tampoco es un punto difícil de lograr gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales a lo largo del videojuego: NintendoLos diseñadores son muy generosos con los hongos verdes en este momento.

¿Pero quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Básicamente, avanzar evitará más de la mitad de los niveles de New Super Mario Bros. De hecho, dos de los ocho globos pueden hacerlo. No se puede acceder por los medios habituales, por lo que si triunfas en un resumen rápido, De hecho, evitaremos 2 globos para hacerlo. Los niveles de videojuegos son, en general, un poco fáciles para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. El desafío consiste en coger tres monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en lugares específicos ciertamente abrirá cursos que son inalcanzables por los medios normales. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos niveles tienen hojas diferentes. Si te topas con estos, puedes abrir un atajo para saltar grados bloqueados, y los verdaderos jugadores se ponen a jugar. No se permite que estas áreas permanezcan sin abrir. Muchas de las monedas son’ No está convenientemente enganchado y Es justo aquí donde se encuentran gran parte del desafío de New Super Mario Bros. y la mayor parte del juego. s surge el tamaño.

Incluso cuando el juego principal ha terminado por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay un magnífico modo versus inalámbrico uno a uno, que combina a Mario contra Luigi en uno de los cinco campos circulares donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que el resto de la persona. Esta configuración es absolutamente maníaca y evoca la configuración multijugador en las variaciones Game Boy Breakthrough de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Menos excelente es la mejora de exactamente los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede que parezca uno de esos trabajos de reciclaje de portátiles de Nintendo, pero esa idea…’ Se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es bastante genial.

Así como New Super Mario Bros. conserva el aspecto de un juego de Super Mario atemporal, se puede decir exactamente lo mismo del audio. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el videojuego de Nintendo DS y, aunque se han modificado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo extremadamente Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que afrontar el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas están al principio y al final de un nivel. Es’ Es un pequeño precio a pagar, y muchos jugadores lo hacen. Es probable que no le importen los ¡Abajo vamos! y Eso. De todos modos, hay bromas muy agradables a lo largo de la aventura.

Veredicto

Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás creado. Es posible que ese título ahora deba ir a New Super Mario Bros.

Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan sorprendente como los desarrolladores utilizaron las capacidades visuales para producir e incorporar nuevos aspectos del juego directamente en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible nuevos componentes como el terreno deformado, grandes oponentes y barreras en 3D, escenarios totalmente giratorios e innumerables otros elementos que son más integrales para el diseño del juego que para el efecto ooh genial .

Este juego se puede completar rápidamente en un día si simplemente juegas con la estructura mínima de niveles de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son mucho más fáciles que otros, y las batallas entre gerentes son un poco predecibles. Para algunos, esto sin duda les parecerá una frustración. Sin embargo, como los videojuegos de MarioComo ya hemos dicho, este juego de Nintendo DS ofrece más que las necesidades mínimas: muchos más niveles y dificultades esperan a aquellos que intentan terminar un nivel enganchándolo todo antes de completarlo.

Sin duda los hay’ Hay tantos avances en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente a la realidad de que gran parte de las plataformas’ Los desarrollos de s están relacionados con los diseños 3D. Pero dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene algunas ideas excelentes para su instalación en su entorno atemporal. Ahí’ Hay una cantidad extraordinaria de desafíos nuevos y divertidos por descubrir en este renacimiento.

AquíEs el comienzo de algo nuevo para NintendoEs plomería vieja.