Bienvenido de nuevo, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿se siente genial volver con Mario'? s raíces. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción crucial e indispensable para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es básicamente pionera a nivel mundial en plataformas 3D. Pero a medida que avanzaban, las suposiciones cada vez mayores dictaban que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula clásica de desplazamiento lateral simplemente se delegó al estado tradicional, regresando simplemente en repeticiones retro de videojuegos existentes en los sistemas actuales y, ocasionalmente, como franquicias derivadas para otras personalidades de Nintendo. Un juego oficial de Super Mario tendría que ser algo especial para que existiera en un sistema Nintendo existente, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.leer más new super mario ds rom En la página de artículos para Nintendo DS es tan sustancial: definitivamente es algo único. Este juego marca un brillante regreso a Mario’. s atmósferas de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que se sienten extremadamente atemporales, con nuevos aspectos que hacen una tarea increíble para progresar en el estilo.
La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunshine fue el último juego de la serie Super Mario en papel, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s creó un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe terminó el trabajo del profesional de plomería. Es el papel protagónico en la serie de plataformas 2D. Es posible que Yoshi haya agarrado el guante en una secuela secreta un par de años después, pero más allá de algunos guiños aquí y allá en spin-offs como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó el papel del fontanero Saves the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
En este nuevo videojuego, cuanto más cambian las cosas, más permanecen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. realmente sacó a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este juego ganóNo ganaré ningún tipo de honores en narración ya que no los hay; Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para llegar a cada dificultad. s mientras recolecta monedas y pisotea a Koopas, Goombas y cualquier otro ocupante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier individuo que’ Hemos jugado al Super Mario Bros. inicial, y en este momento, si colocast, deja de leer y explora la NES local para un curso de actualización; seguramente identificará las primeras respuestas al diseño original del videojuego, desde subirse al mástil de la bandera para completar una ronda hasta Bowser protegiendo la finalización del primer castillo.
Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha pasado un largo período de tiempo. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el nombre de Super Mario debe ser considerable. A la empresa le tomó más de una década desarrollar la mecánica automotriz de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede llegar la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?
Sin duda, mucho. La única razón por la que este videojuego’ s en la Nintendo DS se debe al hecho de que A) el mercado portátilEstá mucho más abierto al concepto de diseños de videojuegos aún más minimalistas, como los videojuegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Child Advancement. Muchos de los avances en el juego se deben a las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no al sistema. s aspectos extra distintos. En el juego principal, los aspectos de pantalla doble y táctil son tan básicos y poco utilizados que Son prácticamente innecesarios para el diseño del juego. Honestamente, ellos’ Tampoco es necesario: Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta continuación de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. s permanecieron constantemente en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es una versión totalmente 3D comparable a la que se utiliza en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores darle una gran variedad de pasos y controlarlo de muchas maneras sin la necesidad de volver a dibujarlo en todo tipo de posturas. Lo que es más importante, con este diseño, Mario ahora puede expandirse a un tamaño súper enorme (literalmente, el tamaño de la pantalla de la Nintendo DS) y eliminar los conocidos formatos de ladrillo para obtener simples ganancias de 1 en 1.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los aspectos nuevos de este videojuego. Algunos niveles cuentan con sistemas deformantes que disminuyen y se estiran para dificultar mucho los saltos. Otros niveles tienen efectos de deformación del suelo en el lugar, lo que provoca que se formen colinas simplemente deformando el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los adversarios pueden diferir en dimensiones gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes encontrar Thwomps de todos los tamaños en un solo castillo. Algunos aspectos son un poco más sutiles: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, obstáculos de investigación giratorios repartidos por los mundos, todo ello utilizando la potencia de la DS para componentes de juego de Mario completamente nuevos.
A pesar de las capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel pequeño. Hay efectos especiales ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es muy bueno, el efecto de ondas del agua en la superficie de una piscina, por ejemplo, pero en uno de los aspectos más importantes, el juego se apega a un rígido estilo visual en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más cercano posible a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 en el estilo moderno.
Mario también tiene un par de movimientos para esta aventura, muchos de ellos surgidos de sus viajes en 3D. Saltar paredes ahora es posible y, en muchos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper ladrillos desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden acumular un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de operar en la superficie del agua y flotar más dignamente después de una inmersión. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeños matices asombrosos, algunos no tan fáciles de observar. Para empezar, los fuegos artificiales de finalización de Super Mario Bros. están de vuelta, pero aún así. Son provocados por algo totalmente diferente; y los enemigos actualmente transforman su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo y se divierten durante toda la actividad.
Lo más significativo es que New Super Mario Bros. indiscutiblemente se siente como un videojuego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en desarrollo y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para lograr que el manejo clásico de Mario se sintiera mejor. En cuanto al control, este juego determina rub hellip; a pesar de tener las nuevas reubicaciones bajo Mariocolección.
El videojuegoEl formato es muy comparable en términos de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que describe cada uno de los niveles. Al completar los diferentes niveles, el curso seguramente se abrirá al siguiente nivel disponible. Si tu’ Si buscamos avanzar en el videojuego desde el principio hasta el final de las deudas, ganó. No llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso.’ Se requiere para completar el videojuego al mínimo. Es’ Tampoco es un desafío gracias a la abundancia de oportunidades de vida adicionales a lo largo del juego: NintendoEsta vez los diseñadores son extremadamente caritativos con las setas verdes.
¿Sin embargo, eso juega a Mario en su mínima expresión? Avanzar literalmente evitará más de la mitad de los grados en New Super Mario Bros. De hecho, 2 de los ocho mundos pueden hacerlo. No se puede acceder mediante los métodos habituales, por lo que si triunfas en una lista rápida, Literalmente estaré evitando 2 mundos para hacerlo. Los niveles del juego suelen ser un poco simples para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. El desafío consiste en conseguir tres monedas grandes en cada nivel. Invertir estas monedas en lugares específicos abrirá caminos que son inaccesibles por los medios normales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos niveles tienen varias hojas. Si te topas con estos, puedes abrir una forma más rápida de saltarte títulos asegurados, y los verdaderos jugadores no lo hacen. No deje estas áreas sin abrir. La mayoría de las monedas son’ No está convenientemente enganchado y A continuación se muestran muchos obstáculos de New Super Mario Bros. y la mayor parte del videojuego. s longitud surge.
Además, cuando el juego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay una excelente configuración inalámbrica individual versus, que combina a Mario contra Luigi en cinco campos de nudos donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que el otro jugador. Este modo es absolutamente maníaco y similar a la configuración multijugador en las versiones Video Game Boy Breakthrough de la colección Super Mario hellip; simplemente en un rango más grande para dos jugadores. Menos excelente es la adición de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Podría parecer una de esas tareas de reciclaje de portátiles de Nintendo, pero esa idea…’ Esto se tira por la ventana cuando comprendes que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es más bien calmarse.
Del mismo modo que New Super Mario Bros. mantiene la apariencia de un juego clásico de Super Mario, lo mismo puede decirse del sonido. De hecho, se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el videojuego de Nintendo DS y, aunque se han transformado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo muy Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que aceptar el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la actividad, y muchas de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un grado. Es’ Es un pequeño precio a pagar y la mayoría de los jugadores lo son. No es probable que respete los ¡Aquí vamos! y Eso. De todos modos, hay bromas muy agradables durante todo el viaje.
Veredicto
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título tenga que ir a New Super Mario Bros.
Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan maravillosa como los desarrolladores utilizaron las capacidades visuales para crear e integrar nuevos elementos de juego en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible componentes completamente nuevos como la superficie deformable, enormes adversarios y obstáculos en 3D, atmósferas completamente giratorias y muchos otros elementos que son más integrales para el diseño del juego que para un impacto oh genial.
Este juego se puede terminar cómodamente en un día si simplemente juegas con la estructura mínima de títulos de New Super Mario Bros.. Algunos títulos son mucho más fáciles que otros, y las batallas entre gerentes son un poco predecibles. A algunos esto les parecerá una insatisfacción. Sin embargo, como los juegos de MarioComo se mencionó anteriormente, hay mucho más en este videojuego de Nintendo DS que los requisitos mínimos: incluso más grados y dificultades esperan a aquellos que intentan y completan un título enganchándose antes de completarlo.
Sin duda los hay’ Hay tantas tecnologías de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, sin embargo, eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas’ Las innovaciones están relacionadas con los estilos 3D. Sin embargo, dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún demuestra que Nintendo todavía tiene algunos conceptos fantásticos que se adaptan a su configuración clásica. Ahí’ Hay una cantidad extraordinaria de dificultades nuevas y divertidas para descubrir en este renacimiento.
AquíEs el comienzo de algo nuevo para NintendoEs un antiguo plomero profesional.