YoNunca he estado más satisfecho con un juego.
Quiero poder calificar este videojuego con un 11. Es’ No es simplemente el mejor juego de Mario jamás creado (que consta de… todos ellos) es’ Es probablemente el videojuego más efectivo que he jugado. Hay muchos aspectos diferentes del juego que merecen elogios únicos, sin embargo, cada faceta es hermosa y todas estas partes están perfectamente integradas.
Yo’ Nunca me he sentido tan complacido con las canciones de un videojuego. Normalmente odio las canciones de Mario posteriores a NES. Este juego incluye principalmente remezclas de temas memorables de Mario 3 (!!!) y música coordinada con un sonido épico completamente original (!!!). La mejor característica de la música es que’ Aparecerán y desaparecerán y aumentarán dinámicamente dependiendo de las circunstancias. Esto es particularmente visible en las peleas entre gerentes, donde tú’ Abrirás una pequeña ventana de oportunidad para atacar al jefe, y la música aumentará considerablemente, luego bajará cuando vuelva a la secuencia de batalla típica.En la ubicación descargar mario galaxy de nuestros artículos Ahí’ Incluso hay algunos factores en los que las canciones están directamente asociadas con Mario’s. s actividades, como cuando tienes que recolectar notas musicales antes de que acabe el momento, y cada nota juega una parte de una melodía atemporal de Mario. O cuando ruedas la Star Ball y el ritmo de la música depende del ritmo al que te mueves. volviendo a rodar. La música simplemente añade mucho al juego.
Y los gráficos son encantadores. El mapeo de relieve, las texturas y la iluminación se utilizan para crear escenarios increíblemente realistas (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan las animaciones 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en hacer realidad. hacer alarde de lo 3D que eran. La lava endurecida parece un glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los mundos de madera parecen suelos de madera dura. La lava se parece a lo que tú’ Pensaríamos en cómo se parece la lava, pero no en cómo se ve realmente la lava. Todo el punto se siente como un panorama de Lego de cosas del mundo real, que se parece mucho más a lo que es. Se espera que sea de lo que sería si hubieran elegido gráficos sensatos. Es increible. Ojalá todos los juegos se parecieran a este.
Y cómo se ven los oponentes y los objetos…
Desde que se reveló la Nintendo 64, yoHe estado esperando que alguien haga un videojuego que se vea así, y ahora que la novedad del 3D ha disminuido, los programadores han hecho lo que debían. he realizado en el punto de partida; Crea réplicas 3D súper realistas de personalidades y objetos conocidos de los juegos 2D. Este juego tiene todas las cosas que Mario 64 generalmente no tenía: Bullet Bills 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, flores 3D, hongos, celebridades. cajas, etcétera. Es’ No es que quiera que cada juego presente exactamente los mismos adversarios y mecánicas de juego, pero yo (y creo que mucha gente) siempre he necesitado al menos un modelo 3D de una franquicia 2D para incluir versiones 3D de todos los productos y adversarios conocidos. Este videojuego es ese juego. Por lo que me importa, ahora pueden regresar a Piantas y Nokis, solo deseaba que hicieran al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió encontrar esto en el juego. Esperaba completamente que el concepto de Mario cambiara por un motivo espacial. Seguí esperando que se revelara una subhistoria sobre extraterrestres. No. Aparte de la realidad de que este juego ocurre en mundos (que incluso de alguna manera se siente extremadamente Mario), es Es un videojuego de Mario de principio a fin
. El cuento es fantástico. No es así. No obstruya el juego en absoluto. Es como si pensaran en la idea del juego (que es Plataformas esféricas con su propia gravedad), etcétera del juego y la historia se desarrolló a partir de eso. Teniendo en cuenta que tú’ Por lo general, cuando caminas sobre planetas pequeños, es necesario que te precedan. Porque Mario no’ Normalmente no viaja por el espacio y necesita la ayuda de alguien que sin duda lo haga. Esta personalidad es Rosalina. Tiene un cohete y quiere ayudarte. Si te pones&i no la aprecias, puedes ignorarla por completo durante el resto del videojuego y simplemente concentrarte en obtener estrellas. Pero después de obtener una cierta cantidad de estrellas, se abrirán nuevos capítulos en el libro de cuentos, y cada fase revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la idea de que cuando las personas fallecen, sus espíritus van a las celebridades, lo que numerosos juegos de computadora me han hecho creer que es una idea errónea japonesa de que solo piensan los niños, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no eres consciente de esta idea errónea, los capítulos del libro de cuentos seguramente te pondrán al día. La historia muestra principalmente cómo Rosalina llegó a ser una viajera interestelar, pero también muestra su idea en esta idea errónea sobre las celebridades y su comprensión final de que así es. No es cierto. Este cuento es completamente opcional (puedes pasar por alto la serie si lo deseas), pero es Es lo establecido para una declaración filosófica bastante simple hecha en el videojuego’. s conclusión. Don’ No temas, no es algún enrevesado folclore religioso de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una posición bastante clara sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquiera (incluso un ateo hastiado como yo) puede valorarlo. Fue inesperado, pero bonito.
Sin embargo, hay’ Realmente no hay giros de la historia , ni exposiciones notables. Ahí’ No se puede negar innecesariamente al jugador las personalidades que todos aman (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje central de Mario’ (aparte de Yoshi, a quien realmente no considero un ‘personaje central de Mario’ ‘, pero supongo que una gran cantidad de personas que comenzaron con Super Mario Globe pueden) permanece en el videojuego, y sus roles como arquetipos de personajes están funcionando a toda máquina. En juegos anteriores de Mario ellos’ A menudo eliminas los personajes que QUIERES ver y los sostienes frente a ti como una zanahoria frente a un burro, haciendo de su apariencia la única motivación del videojuego. Se pusieronNo hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Es apenas invasivo… ella’ No es Midna, se parece mucho a Roll. Todos los demás lo saben y casi todos están incluidos. Luigi (cuando lo localices) emprenderá su propio viaje independiente para acumular Power Stars, y cuando encuentre una, Te enviaremos una carta (que te entregó Mailtoad) con una foto de su casa, pidiéndote que lo salves (y a la celebridad que encontró). SapoEsta tarea es una especie de tarea nueva, pero es una que realmente me gusta. Toad no es realmente un personaje (a pesar de que algunas personas realmente quieren que él lo sea), es más bien un tipo de personalidad. En Mario Galaxy, hay un grupo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia tratando de encontrar Power Stars y Peach. En realidad, nunca los localizan, pero tú’ Te encontrarás con ellos regularmente en tu búsqueda, lo que mantiene las cosas conocidas y mantiene un tono amigable durante todo el juego. Nunca obtienes el (en algunos casos deprimente) &ensación de soledad que se siente en muchos juegos de Nintendo. Melocotón’ El deber de uno es básicamente el que tiene. Está destinada a ser, como la damisela en apuros, así es ella’. Está solo en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que realmente parece que Mario está salvando a alguien que aprecia, y no simplemente salvando a la princesa para la justicia. Y cada vez que enciendes el juego por primera vez, lo haces. Recibirás una carta de Peach con cinco hongos 1-up adjuntos, lo cual es genial, porque te brinda la opción de comenzar el juego con más vidas si así lo deseas, dado que tu conteo 1-up se reinicia cada vez que apagas el juego.
De hecho, el problema es el Imás equilibrado. Nunca antes lo habíamos visto en un videojuego de Nintendo. Fallecí MUCHO, sin embargo, esencialmente sonreí casi cada vez que morí. También cuando morí en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Se te ofrecen muchas oportunidades de conseguir 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes conseguir aproximadamente 8 1-ups adicionales en el supramundo antes de entrar en una fase. Los videojuegos overs son Realmente no es un problema, prácticamente nunca terminarás el juego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten barato (como Force Fairies en algunos casos realmente se sintió en Four Swords Adventures). El problema se origina principalmente en el nuevo sistema HP. Normalmente sólo tienes 3 HP. En problemas específicos, usted&ólo tendrás 1 HP, lo que hace que las revanchas contra los jefes sean mucho más interesantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que me encanta) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es probablemente mi potenciador preferido. Lo significa’ s colocado a lo largo del juego nunca te hace sentir como si necesitaras conseguirlo (como se siente realmente Incredfully Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y PUEDES conseguirlo si asumes que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el obstáculo de tener solo 3 HP. Y hace un ruido realmente sorprendente cuando lo levantas.
La jugabilidad está implementada a la perfección
Estaba un poco ansioso por algunas quejas que escuché sobre los controles, pero nunca descubrí que esto fuera una preocupación en absoluto. Controlar a Mario alrededor de la superficie de pequeñas tierras 3D definitivamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero Es muy raro que la cámara te arruine de alguna manera. Esencialmente es’ Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu cerebro para usar un joystick analógico de manera diferente. Este no es un videojuego en el que simplemente presionas la palanca hacia adelante durante el 90% del videojuego. De hecho, debes moverlo en todas las direcciones. Y realmente se siente fantástico.
Casi todos los elementos de este juego son excelentes. Al principio me resistí a comprarlo porque era Es otro juego de Mario, pero yo’ De hecho, estoy encantado de haberlo hecho. Este es un clásico inmediato. Nunca he estado más satisfecho con un juego de ordenador. Es muy placentero en muchos niveles.